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Tema: Lista de Usos

  1. #1
    Entrenador Pokémon ^^ Virizion/Mod Avatar de Trainer Danot
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    Exclamation Lista de Usos

    Hace mucho que no escribía sobre juego competitivo, pero a vistas de que ya ha pasado todo un año de sexta generación y que ORAS está a la vuelta de la esquina, creo que sería de gran importancia decidir qué postura tomaremos como comunidad en cuanto al juego competitivo. Sé que hay muchas posturas al respecto, todas ellas respetables, pero para garantizar un juego divertido para todos nosotros, debemos ponernos de acuerdo.

    Actualmente, la tendencia más fuerte es emplear la lista de usos de Smogon. Sin embargo, sabemos que no es oficial, a diferencia de lo que empleaa Nintendo para los campeonatos oficiales de videojuegos. Creo que una tercera opción es tomar lo mejor de ambas opciones, aunque requerirá cierto trabajo adicional que creo que, en conjunto, podemos realizar.

    Espero sus opiniones al respecto ^^
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  2. #2
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    Asdf, bueno, PC se comió mi mensaje lindo, así que lo resumo x3

    También considero que deberíamos tener un estándar hecho por nosotros, aunque no significa que tengamos que estar peleados con Smogon o con las reglas de Nintendo, podemos tener las tres conviviendo sin problemas :3

    Era más largo, pero pc... q_q

    [Hacia el mismo Cielo|C&C|Merci, mon coeur |Althos Powah!]

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  3. #3
    Entrenador Pokémon ^^ Virizion/Mod Avatar de Trainer Danot
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    Lamento lo de tu post, Des u_u

    Pues sí, esto que dices es también es una opción. De todos modos, quizá lo mejor para empezar rápido sea tomar algo hecho (como lo de Smogon, que se aplica más a Single) e ir modificándolo a nuestra conveniencia. Considero lo siguiente:

    * Smogon admite el uso de Pokémon de generaciones anteriores: Evidentemente, el pentágono de Kalos (y supongo que también Hoenn) busca evitar esto. En lo personal, yo me ceñiría a usar únicamente pokémon de sexta generación, por tema de tratar de filtrar Pokémon ilegales. No sé cómo vaya la tecnología tipo Pokésav para sexta, pero sí que la de quinta y anteriores está mucho más afianzada (así, de paso, evitamos ciertos ubers)

    * Uso de legendarios: Con lo anterior, esto quedaría muy limitado, pero aún habrían Pokémon que se podrían emplear con la llegada de ORAS. Personalmente, no me molesta mucho jugar contra legendarios (Ubers ya es otro tema), pero considerando que abrirle la puerta a los mismos podría suponer problemas de legalidad, preferiría que no los usáramos.

    Ahora bien, aclaro que no considero ilegal el uso del RNG de generaciones anteriores. Sin embargo, dado que es difícil (creo) distinguir a un Pokémon RNGeado de uno hecho con medios externos al juego, sigo pensando que es mejor no usar a los Pokémon de generaciones anteriores.

    Espero escuchar las opiniones de los demás ^^
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  4. #4
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    bueno, lo que yo sé de competitivo es muy poco o prácticamente nada, más que nada mi experiencia dentro de los combates en el showdown, y eso sería xd.

    por el tema de las reglas... estimado pa @Danot Okino ¿a qué te refieres con sólo pokemon de sexta?
    Hablas sólo pokemon de sexta generación, a partir de ... como se llame el starter de planta de última (me vino amnecia) en adelante?
    O pokemon con el pentágono de kalos.
    Si es lo último, tomaría esta opción. pokemon nasidos en 3ds, que tengan el pentagrama.

    Bueno, por los pokemon legendarios, en mi caso me molestan xd. No sé, siempre me da rabia cuando me sacan un zapdos, o un latios y hago un asiodjsaoijdoasjdoi. Esas cosas no se deberían poder usar q-q

    Por lo demás, no sé que podría aportar :3
    A ver si salen más adelante más opiniones n.n

  5. #5
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    @Sandl, sí, me refería precisamente a los Pokémon con el pentágono, sí, sobre todo tras la salida de ORAS. Aunque esto ya no es completa garantía de legalidad, dada la existencia de más y más dispositivos de manipulación de datos u_u

    En cuanto a los legendarios en sí, ahora con la posibilidad de atraparlos en ORAS, parecería que no tendríamos tantos problemas de legitimidad (salvo, otra vez, cosas como PowerSave). A ver qué dicen los demás D:
    <div style=text-align: center;><img src=http://imageshack.us/photo/my-images/849/6atw.png border=0 alt= /></div>

  6. #6
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    @Danot Okino viejo, parece que me seguiste o que onda. Te pusiste a responder justo un día después en todos los post que no lo habías hecho... justo luego de que yo lo hiciese xddddd. maldición, somos tan familia que nos sincronisamos q-q.

    Bueno, aer. ¿qué es eso del power save?
    ¿ya sacaron una manera de modificar directamente el save de un juego de 3ds? Y como rayos lo dumpean?
    Sabía que habían técnicas para las versiones digitales de los juegos, cuando están guardados en la sd de la 3ds, pero con respecto al cartucho en sí? u.u

    Bueno, como avanzan estos feos métodos :P

    De hecho pa, te juro que me dan más ravia los legendarios, que un blaziken o un mega-gengar, que están baneados por Uber...
    Mega-cangascan o mega-mawile sí, son feos, cshu shu.

  7. #7
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    Cita Originalmente publicado por sanslash332 Ver mensaje
    @Danot Okino viejo, parece que me seguiste o que onda. Te pusiste a responder justo un día después en todos los post que no lo habías hecho... justo luego de que yo lo hiciese xddddd. maldición, somos tan familia que nos sincronisamos q-q.

    Bueno, aer. ¿qué es eso del power save?
    ¿ya sacaron una manera de modificar directamente el save de un juego de 3ds? Y como rayos lo dumpean?
    Sabía que habían técnicas para las versiones digitales de los juegos, cuando están guardados en la sd de la 3ds, pero con respecto al cartucho en sí? u.u

    Bueno, como avanzan estos feos métodos :P

    De hecho pa, te juro que me dan más ravia los legendarios, que un blaziken o un mega-gengar, que están baneados por Uber...
    Mega-cangascan o mega-mawile sí, son feos, cshu shu.

    Power save es un dispositivo como los gamesharks de antaño, con el cual puedes modificar distintos aspectos de un pokémon, dentro de lo "legal" (no le puedes poner ataques que no aprende, y los evs si puedes ponerle más de 510, pero al menos no pasa online), es una cosa que trabaja con el save de tu juego mediante servidores online, creo. No sé como funciona bien xD

    Respecto a los legendarios no tengo problema, pero cuando se trata de cosas como Hidden Powers especificos o así... lo más seguro es que hayan sido modificados de alguna forma, en algunos casos imposibles de obtener legalmente, como alguno con HP fighting, que requiere cuatro ivs pares siendo que todos los legendarios se generan con al menos 3 ivs en 31.

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  8. #8
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    @Desensitized OKidoki gracias madrina por la respuesta! *.*
    Con que es un action replay / ss ordinario ... bue :P

    Supongo que eso era inevitable :P
    En fin, la única y verdadera menra efectiva de evitar estas cosas, es que los saves sean registros en una cuenta online en un server, donde te banean si pillan modificaciones raras, pero eso no pega para una consola portátil, que muuuchos saben que no estará conectada a internet siempre :3
    Bueno, a ver que hacemos n.n :P

  9. #9
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    Gracias por la información, @Des =D

    Ahora, otra cuestión: dado que XY y ORAS tienen sistemas separados, es plausible pensar en dos listas de usos separadas, ¿pero es viable o siquiera necesario? Personalmente, no pienso dejar de jugar online con mi versión X a pesar de la salida de ORAS, dado que el metagame es distinto a falta de cierto megas que seguramente se volverán dominantes (si es que no lo son ya). A ver qué opinan =)
    <div style=text-align: center;><img src=http://imageshack.us/photo/my-images/849/6atw.png border=0 alt= /></div>

  10. #10
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    En lo personal, pienso que el que hayan dos metagames diferentes entre x/y y ORAS es una estupidez.
    Eso pasó, porque a nintendo no le gustan los parches con contenido gratuito. No era para nada complicado poner un parche para agregar a X los dattos de lo megas faltantes, y dejar ambos juegos con los gameplay iguales. Pero nooooooo, todo sea para vender mejor ORAS, no hacemos que ese parche exista, y hacemos un ladder diferente para cada juego, muajajaja.
    Y no, no es problema de factivilidad técnica. Si pudieron generar un parche que cambiase código de como son los saves del juego, para corregir el famoso error de lumiose, no le es un problema generar parches de contenido, cuando la consola se sabe de otros juegos, que soporta DLC sin problemas x3u. En fin.

    Tal como está ahora, con diferencias notables, supongo que se pueden armar tiers diferentes, pero sólo por una tontería.
    A la hora de que jugásemos en showdown, utilizamos la última aplicable, en este caso, ORAS.

    Eso ¿qué opinan?

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