✖ REGLAS
★ Cada Pokémon debe tener al menos un movimiento de ataque, de por lo menos de 50 poder base. O sea, nada de Tackle/Placaje (por lo menos antes de la Gen V) y otras babosadas.
★ El equipo tiene que ser capaz de poder dañar a cada tipo, por lo que asegúrate de ver los movimientos que tienen los demás integrantes del equipo. Esto quiere decir que nada de darle movimientos de tipo Normal a todos a ver qué hace el jugador contra un tipo Fantasma. No. Just no. Sin embargo, no tienen por qué ser todos los ataques súper efectivos; por ejemplo, puede que ninguno de los integrantes tenga un movimiento de tipo Fuego, y eso es aceptable.
★ Los movimientos inútiles están prohibidos. En pocas palabras, Focus Energy/Foco Energía (sólo Gen I) y Splash/Salpicadura.
★ Cada Pokémon puede tener máximo un sólo movimiento de tutor. Nada de "me quiero ver buena onda con mi súper amiguito" y darle los tres puños elementales a su Alakazam.
★ Cada persona sólo le puede dar al jugador un máximo de dos movimientos (uno a un Pokémon y el segundo a otro, o dos movimientos a un mismo Pokémon. Hay que darle oportunidad a los otros sádicos de que participen también.
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